DevEco Studio V3.0 Beta4 低代码开发系列之初体验
- 介绍
- 体验步骤
- 低代码开发支持哪些操作
- 通过低代码开发界面实现的一些效果
1 介绍
低代码开发方式,具有丰富的UI界面编辑功能,遵循HarmonyOS JS开发规范,通过可视化界面开发方式快速构建布局,可有效降低用户的时间成本和提升用户构建UI界面的效率。
说明:
该特性在DevEco Studio V2.2 Beta1及更高版本中支持。eTS低代码特性在DevEco Studio 3.0 Beta4及更高版本中支持。compileSdkVersion必须为7或以上,eTS低代码要求compileSdkVersion必须为8或以上,本次将会对比着介绍低代码开发的功能及使用方法。
这几天一直再用低代码开发的方式去做一些页面效果,即使没有太多前端的设计经验,利用低代码开发也能做出很不错的页面效果,操作性,美观性,效率都有了提升,体验不错,所以,也做一期分享。
2 体验步骤
简单3步就可以开启低代码开发了
1. 在打开的工程中,选中模块的pages文件夹,单击鼠标右键,选择New > Visual
2. 在弹出的对话框中,输入Visual name,点击Finish。创建Visual后,会在工程中自动生成低代码的目录结构,js版本和eTS根据自身特点文件略有不同。
3. 打开“page.visual”文件,即可进行页面的可视化布局设计与开发
3 低代码开发支持哪些操作
拖拽组件这个是最基本的功能了,还有组件的复制–粘贴;组件的过滤查询 (个人认为如果属性和样式区域也支持过滤查询就更好了);还有通过组件树快速关联到画布中的组件,显示/隐藏组件;画布效果即时预览,还可以切换横竖屏,放大缩小,明暗主题;属性和样式、事件的设置等等。
按操作的功能区低代码开发界面可以分为5个区域,界面布局如下:
JS版本低代码开发界面
eTS版本低代码开发界面
UI控件区域
提供了可以拖拽的控件,JS版本和eTS版本控件的数量和类型是不同的,如下图,可以看出来目前还是JS的控件丰富一些。
eTS版本支持 | 12种拖拽组件 |
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|
组件树区域
组件树,在低代码开发界面中,可以方便开发者直观地看到组件的层级结构、摘要信息以及错误提示。开发者可以通过选中组件树中的组件(画布中对应的组件被同步选中),实现画布内组件的快速定位;点击组件后的或图标,可以隐藏/显示相应的组件,还可以查看是否存在媒体查询的属性
画布预览区域
开发者可在此区域对组件进行拖拽、拉伸等可视化操作,构建UI界面布局效果。
属性和样式设置区域
属性和样式设置区域,JS版本和eTS版本有区别,JS版本支持8面板,eTS支持6个面板,因为属性不同,所以面板支持设置的属性也是存在差异的,这里就不一一列举了。
1. Properties面板(JS)
用于设置组件基本标识和外观显示特征的属性,如:组件的ID、For、Value、Type、Content、Checked等属性
2. General面板(JS/eTS)
用于设置Width、Height、Background、Position、Display等常规样式
3. Feture面板(JS/eTS)
用于设置组件的特有样式,如描述Text组件文字大小的FontSize样式等
4. Flex面板(JS/eTS)
用于设置Flex布局相关样式
5. Events面板(JS/eTS)
为组件绑定相关事件,并设置绑定事件的回调函数
6. Dimension面板(JS/eTS)
用于设置Padding、Border、Margin等与盒式模型相关的样式
7. Grid面板(JS)
该图标只有Div组件的Display样式被设置为grid时才会出现。
用于设置Grid网格布局相关样式,
8. Atomic面板(JS/eTS)
用于设置原子布局相关样式。
工具栏操作区域
功能面板,包括常用的画布缩小放大、撤销、显示/隐藏组件虚拟边框、设备切换、模式切换、可视化布局界面一键转换为代码文件等。
这里说一下Switch to media query(切换至媒体查询),也就是这个图标
切换到media query模式,可以为组件设置不同的样式和属性。当前media query模式仅针对不同设备类型和不同屏幕状态(横屏\竖屏)有效。
解释一下这个意思:
当我们在竖屏下设计好界面后,再切换到横屏的时候,发现有些不适配的地方,点击切换到media query模式,然后进行调整,例如一些宽度占比,调整完成后,我们再切换为竖屏,发现横竖屏都是适配的。
media query模式的效果
最后设计完成后,
将低代码界面转换为代码时,我们的代码中会增加媒体查询的相关代码。
import mediaQuery_WFRd from '@ohos.mediaquery'@Entry@Componentstruct ConsoleManager { @State message: string = 'Hello World' /** * In low-code mode, do not add anything to the build function, as it will be * overwritten by the content generated by the .visual file in the build phase. */ @State row1Height_b3cx: string | number = undefined @State row17Width_b3cx: string | number = undefined @State text32Width_Xh0M: string | number = undefined @State text32TextAlign_0MzJ: TextAlign = undefined @State row2Height_b3cy: string | number = undefined @State column2Height_x1bW: string | number = undefined @State text1Height_Xh0M: string | number = undefined @State row4Height_b3c0: string | number = undefined @State image7Height_WFnZ: string | number = undefined @State image7ObjectFit_nZTd: ImageFit = undefined @State text21Height_Xh0M: string | number = undefined @State image8Height_WFnZ: string | number = undefined @State image8ObjectFit_nZTh: ImageFit = undefined @State text22Height_Xh0M: string | number = undefined @State image9Height_WFnZ: string | number = undefined @State image9ObjectFit_nZTl: ImageFit = undefined @State text23Height_Xh0M: string | number = undefined @State image10Height_FnZT: string | number = undefined @State image10ObjectFit_ZTEw: ImageFit = undefined @State text24Height_Xh0M: string | number = undefined @State row7Height_b3c3: string | number = undefined @State column16Height_1bW4: string | number = undefined @State text27Height_Xh0M: string | number = undefined @State row8Height_b3c4: string | number = undefined @State row10Height_3cxM: string | number = undefined @State row9Height_b3c5: string | number = undefined @State row20Height_3cyM: string | number = undefined @State row13Height_3cxM: string | number = undefined @State image17Height_FnZT: string | number = undefined @State image17ObjectFit_ZTE3: ImageFit = undefined @State row23Height_3cyM: string | number = undefined @State column32Height_1bW4: string | number = undefined mediaQueryCb_FRdW = null tabletLandscape_TGFu: boolean = false tabletPortrait_0UG9: boolean = false listener_tabletLandscape_TGFu = mediaQuery_WFRd.matchMediaSync('(device-type: tablet) and (orientation: landscape)') listener_tabletPortrait_0UG9 = mediaQuery_WFRd.matchMediaSync('(device-type: tablet) and (orientation: portrait)') saveMediaQueryResult_hUXV(mediaQueryResult) { switch (mediaQueryResult.media) { case '(device-type: tablet) and (orientation: landscape)': this.tabletLandscape_TGFu = mediaQueryResult.matches break case '(device-type: tablet) and (orientation: portrait)': this.tabletPortrait_0UG9 = mediaQueryResult.matches break default: break } this.updateForMediaQuery_yTWV() } initForMediaQuery_k1lZ() { this.row1Height_b3cx = "280vp" this.row17Width_b3cx = "50%" this.text32Width_Xh0M = "50%" this.text32TextAlign_0MzJ = TextAlign.End this.row2Height_b3cy = "50vp" this.column2Height_x1bW = "80%" this.text1Height_Xh0M = "50vp" this.row4Height_b3c0 = "100vp" 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4 通过低代码开发界面实现的一些效果
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