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动手让LVGL8带的Music-Demo音乐响起来(代码已上传)
LVGL8 自带的有一个音乐播放器的Demo,效果不错,充分展示了LVGL8的弹性网格布局,动画等效果,来学习GUI是非常不错的,只是这个Demo并不能真正的播放音乐,但是已经把音乐播放的逻辑都给实现了,现在我们就动手给它注入灵魂----mpv
最初是用的sox这个号称音频界的瑞士军刀的工具,但是编写过程中碰到一个比较棘手的问题,那就是无法使用管道重定向输出(play本身不支持管道,只能借助sox),也就没办法获取播放进度,会造成进度条时间与实际播放时间有点误差,最后就放弃使用sox了
if (pid == 0) { LOG_D("child pid:%d\n", getpid()); char cmd[32]; prctl(PR_SET_PDEATHSIG, SIGKILL); close(0); dup2(pip[1], 1); //标准输出重定向到管道输出 close(pip[0]); sprintf(buf, "./music/%s", _lv_demo_music_get_title(track_id)); sprintf(cmd, "--start=%d", _time, _lv_demo_music_get_track_length(track_id)); // execlp("ls", "ls", "./music", NULL); // execlp("play", "play", "-p", buf, "trim", cmd, NULL); // execlp("sox", "sox", buf, "-p", "|", "play", "-", "trim", cmd, NULL); //最后知道怎么使用管道了,但是这是2个进程 // sox ./music/云非非\ -\ 邂逅.flac -t flac - | play -t flac - & // sox ./music/云非非\ -\ 邂逅.flac -t flac - | play - & // sox ./music/云非非\ -\ 邂逅.flac -p | play - & return 0; }
下边请出在后台默默工作的大佬MPV
MPV播放器是什么?
MPV是著名开源播放器mplayer和mplayer2的一个分支。
mplayer则是这个地球上最强的播放器(没有之一),跨平台的特性使得windows、mac、linux上都可以见到它的身影,电脑、手机上很多播放器也是基于它开发的,由于mplayer不带界面,所以很多时候你都不知道是它在默默为你工作。
并且mplayer播放视频时对于资源的消耗往往最少,所以你会发现在一台配置极差的电脑上播放高清电影,mplayer通常是最流畅的,使用快进时最能体现出差距,其他播放器已经画面卡死时,mplayer的画面可能只是感觉到掉帧而已。
MPV播放器继承这些众多优良特性的同时,添加了内置于窗口的播放控制界面(OSC),对硬解的良好支持,以及其他额外特性。由于口碑很好,使得著名的mplayer前端:smplayer在不久前也添加了对MPV的支持,现在的smplayer你可以在mplayer和MPV2个核心之间切换使用。
mpv官网的开发文档比较好,参考使用手册都可以使用起来
下边简单说一下过程 a.首先要获取播放列表 播放列表里的字体是浪漫雅圆,使用freetype渲染的 。获取列表有2种方法 方法1:
int scan_music_list(char *_path)
{
char path[128];
sprintf(path, "ls %s", _path);
FILE *fp = popen(path, "r");
if (ferror(fp))
{
LOG_D("error\n");
}
char buf[128];
while (!feof(fp))
{
fgets(buf, sizeof(buf), fp);
strncpy(title_list[idx], buf, strlen(buf) - 1); //去掉文件名后的\n
get_music_info(title_list[idx], idx);
idx++;
usleep(1);
}
return idx;
}
方法2:
int list_dir(char *path, int depth)
{
DIR *dir;
struct dirent *file;
struct stat st;
dir = opendir(path);
if (!dir)
{
LOG_D("open dir %s failed!", path);
return -1;
}
LOG_D("open dir %s ok!", path);
while ((file = readdir(dir)) != NULL)
{
if (strncmp(file->d_name, ".", 1) == 0 || strncmp(file->d_name, "..", 2) == 0)
{
continue;
}
strcpy(title_list[idx++], file->d_name);
if (stat(file->d_name, &st) >= 0 && S_ISDIR(st.st_mode) && depth <= 5)
{
list_dir(file->d_name, depth + 1);
}
}
closedir(dir);
return 0;
}
程序启动时创建一个子进程,一个线程获取播放进度,一个线程获取各种输入
void lv_demo_music(void)
{
lv_obj_set_style_bg_color(lv_scr_act(), lv_color_hex(0x343247), 0);
music_num = scan_music_list(MUSIC_PATH);
list = _lv_demo_music_list_create(lv_scr_act());
ctrl = _lv_demo_music_main_create(lv_scr_act());
pid = vfork();
if (pid == 0)
{
LOG_D("child pid:%d\n", getpid());
prctl(PR_SET_PDEATHSIG, SIGKILL);
execlp("mpv", "mpv", "--quiet", "--no-terminal", "--no-video", "--idle=yes", "--term-status-msg=", "--input-ipc-server=/tmp/mpvsocket", NULL);
LOG_D("child exit!\n");
return 0;
}
else if (pid > 0)
{
LOG_D("parent pid:%d\n", getpid());
sleep(1);
close(0);
act.sa_handler = sigusr1;
sigfillset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = SA_RESTART; /* don't fiddle with EINTR */
sigaction(SIGUSR1, &act, NULL);
addr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(addr.sun_path, "/tmp/mpvsocket");
fd_mpv = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if (fd_mpv == -1)
{
LOG_D("Create socket failed\n");
}
if (connect(fd_mpv, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1)
{
LOG_D("Cannot connect to socket %s\n", addr.sun_path);
}
if (pthread_create(&mthread, NULL, get_music_percent_pos, NULL) != 0)
{
LOG_D("pthread create error!\n");
return 0;
}
// LOG_D("get music pos pthread create ok!\n");
}
else
{
LOG_D("fork error:\n");
}
#if LV_DEMO_MUSIC_AUTO_PLAY
lv_timer_create(auto_step_cb, 1000, NULL);
#endif
}
这里说明一下mpv里的参数
"--quiet", //输出尽量少的信息
"--no-terminal", //不接受终端输入
"--no-video", //不需要视频
"--idle=yes", //播放完不能出进程
"--term-status-msg=", //状态信息不打印
"--input-ipc-server=/tmp/mpvsocket"//使用sock方式与mpv通信
c. 一个线程启动时向mpv发送命令,然后监听事件就可以知道当前进度及状态
void *get_music_percent_pos(void *arg)
{
// char cmd[] = "{\"command\": [ \"get_property\", \"playback-time\"] }\n";
// char cmd[] = "{\"command\": [ \"get_property\", \"percent-pos\"] ,\"request_id\":2}\n";
char cmd2[] = "{\"command\": [ \"observe_property\",2, \"percent-pos\"]}\n";
char cmd1[] = "{\"command\": [ \"observe_property\",1,\"time-pos\"]}\n";
char buf[512];
cJSON *root;
cJSON *event;
cJSON *percent;
write(fd_mpv, cmd1, strlen(cmd1));
_msleep(100);
write(fd_mpv, cmd2, strlen(cmd2));
memset(buf, 0, sizeof(buf));
while (1)
{
if (read(fd_mpv, buf, sizeof(buf)) > 0)
{
//LOG_D("--->:%s\n", buf);
root = cJSON_Parse(buf);
if (root == NULL)
{
LOG_D("cJSON parse error!\n");
return;
}
// LOG_D("cJSON parse ok!\n");
if (cJSON_HasObjectItem(root, "event"))
{
event = cJSON_GetObjectItem(root, "event");
if (event != NULL)
{
if (strcmp(event->valuestring, "start-file") == 0)
{
}
else if (strcmp(event->valuestring, "metadata-update") == 0)
{
}
else if (strcmp(event->valuestring, "file-loaded") == 0)
{
}
else if (strcmp(event->valuestring, "property-change") == 0 && (cJSON_GetObjectItem(root, "id")->valueint == 1))
{
percent = cJSON_GetObjectItem(root, "data");
lv_label_set_text_fmt(time_obj, "%02d:%02d", (int)percent->valuedouble / 60, (int)percent->valuedouble % 60);
LOG_D("time pos:%d\n", (int)percent->valuedouble);
}
else if (strcmp(event->valuestring, "property-change") == 0 && (cJSON_GetObjectItem(root, "id")->valueint == 2))
{
percent = cJSON_GetObjectItem(root, "data");
lv_slider_set_value(slider_obj, (int)percent->valuedouble, LV_ANIM_ON);
LOG_D("percent pos:%d\n", (int)percent->valuedouble);
}
else if (strcmp(event->valuestring, "end-file") == 0)
{
LOG_D("end-file\n");
is_loaded = true;
_lv_demo_music_album_next(true);
}
else if (strcmp(event->valuestring, "playback-restart") == 0)
{
}
else if (strcmp(event->valuestring, "idle") == 0)
{
LOG_D("idle\n");
}
}
}
free(root);
}
//_msleep(250);
}
pthread_exit(NULL);
LOG_D("pthread exit:\n");
}
这里通信都是采用JSON格式,使用了cJSON来解析送来的数据
``````
这些实现完成后,音乐播放器也就有了灵魂,就是一个真正的音乐播放器了,几乎支持所有音乐格式,我测试的常见的有wav,mp3,flac,ape,dts等
效果预览 (240*320) 项目位置1扩展板
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