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C\C++ 资源大全从源头获取可靠信息-4图形图像篇

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发表于 2018-7-23 23:26:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鸣涧 于 2018-7-23 23:32 编辑

C\C++ 资源大全从源头获取可靠信息
关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。


图形用户界面
  • CEGUI : 很灵活的跨平台GUI库
  • FLTK :快速,轻量级的跨平台的C++GUI工具包。
  • GTK+: 用于创建图形用户界面的跨平台工具包
  • gtkmm :用于受欢迎的GUI库GTK+的官方C++接口。
  • imgui:拥有最小依赖关系的立即模式图形用户界面
  • libRocketlibRocket 是一个C++ HTML/CSS 游戏接口中间件
  • MyGUI :快速,灵活,简单的GUI
  • Ncurses:终端用户界面
  • QCustomPlot :没有更多依赖关系的Qt绘图控件
  • Qwt :用户与技术应用的Qt 控件
  • QwtPlot3D :功能丰富的基于Qt/OpenGL的C++编程库,本质上提供了一群3D控件
  • OtterUIOtterUI 是用于嵌入式系统和互动娱乐软件的用户界面开发解决方案
  • PDCurses 包含源代码和预编译库的公共图形函数库
  • wxWidgets C++库,允许开发人员使用一个代码库可以为widows, Mac OS X,Linux和其他平台创建应用程序

图形
  • bgfx:跨平台的渲染库
  • Cairo:支持多种输出设备的2D图形库
  • Horde3D 一个小型的3D渲染和动画引擎
  • magnum C++11和OpenGL 2D/3D 图形引擎
  • Ogre 3D 用C++编写的一个面向场景,实时,灵活的3D渲染引擎(并非游戏引擎)
  • OpenSceneGraph 具有高性能的开源3D图形工具包
  • Panda3D 用于3D渲染和游戏开发的框架,用Python和C++编写。
  • Skia 用于绘制文字,图形和图像的完整的2D图形库
  • urho3d 跨平台的渲染和游戏引擎。

图像处理
  • Boost.GIL:通用图像库
  • CImg :用于图像处理的小型开源C++工具包
  • CxImage :用于加载,保存,显示和转换的图像处理和转换库,可以处理的图片格式包括 BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K。
  • FreeImage :开源库,支持现在多媒体应用所需的通用图片格式和其他格式。
  • GDCM:Grassroots DICOM 库
  • ITK:跨平台的开源图像分析系统
  • Magick++:ImageMagick程序的C++接口
  • MagickWnd:ImageMagick程序的C++接口
  • OpenCV : 开源计算机视觉类库
  • tesseract-ocr:OCR引擎
  • VIGRA :用于图像分析通用C++计算机视觉库
  • VTK :用于3D计算机图形学,图像处理和可视化的开源免费软件系统。

视频
  • libvpx :VP8/VP9编码解码SDK
  • FFmpeg :一个完整的,跨平台的解决方案,用于记录,转换视频和音频流。
  • libde265 :开放的h.265视频编解码器的实现。
  • OpenH264:开源H.364 编解码器。
  • Theora :免费开源的视频压缩格式。

多媒体
  • GStreamer :构建媒体处理组件图形的库
  • LIVE555 Streaming Media :使用开放标准协议(RTP/RTCP, RTSP, SIP) 的多媒体流库
  • libVLC :libVLC (VLC SDK)媒体框架
  • QtAv:基于Qt和FFmpeg的多媒体播放框架,能够帮助你轻而易举地编写出一个播放器
  • SDL :简单直控媒体层
  • SFML :快速,简单的多媒体库
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