WebAssembly作为一种新兴的Web技术,相关的资料和社区还不够丰富,但其为web开发提供了一种崭新的思路和工作方式,未来是很有可能大放光彩的。 使用WebAssembly,我们可以在浏览器中运行一些高性能、低级别的编程语言,可用它将大型的C和C++代码库比如游戏、物理引擎甚至是桌面应用程序导入Web平台。 截至目前为止,我们已经可以在Chrome、Firefox中使用WebAssembly,Edge和Safari对它的支持也基本完成。这意味着很快,就能在所有流行的浏览器中运行wasm了。 在这篇文章中,我们将会演示如何将简单的C代码编译为wasm,并将其包含在网页中。在此之前,我们先来直观的了解下WebAssembly是如何工作的。 WebAssembly是如何工作的? 这里不涉及过多技术性的问题。我们知道,在今天的浏览器中,JavaScript是在虚拟机(VM)中执行的,该虚拟机能够最大化地优化代码并压榨每一丝的性能,这也使得JavaScript称为速度最快的动态语言之一。但尽管如此,它还是无法与原生的C/C++代码相媲美。所以,WebAssembly就出现了。 Wasm同样在JavaScript虚拟机中运行,但是它表现得更好。两者可以自由交互、互不排斥,这样你就同时拥有了两者最大的优势——JavaScript巨大的生态系统和有好的语法,WebAssembly接近原生的表现性能。 大多数程序员会选择使用C语言来编写WebAssembly模块,并将其编译成.wasm文件。这些.wasm文件并不能直接被浏览器识别,所以它们需要一种称为JavaScript胶接代码(glue code,用于连接相互不兼容的软件组件,详见:http://whatis.techtarget.com/definition/glue-code)的东西来加载。 随着未来WebAssembly框架和本地wasm模块支持的发展,这一过程可能会有所缩短。 参考资料: WebAssembly官网(http://webassembly.org/) WebAssembly on MDN(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/WebAssembly) Awesome WASM(https://github.com/mbasso/awesome-wasm) Emscripten官网(https://kripken.github.io/emscripten-site/index.html) |
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