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标题: ARM开发中几个常见的寄存器(FP、SP和LR)详解 [打印本页]

作者: 鸣涧    时间: 2022-11-23 09:14
标题: ARM开发中几个常见的寄存器(FP、SP和LR)详解
ARM开发中几个常见的寄存器(FP、SP和LR)详解

笔者今天来聊聊对于ARM几个特殊寄存器的理解,FP、SP和LR。

1、介绍

关于gcc就有一个关于stack frame的优化选项,加上该选项则忽略掉FP栈顶指针,(记得高版本默认是不加FP的,gcc4.8以上吧(待确认))

Don’t keep the frame pointer in a register for functions that don’t need one. This avoids the instructions to save, set up and restore frame pointers; it also makes an extra register available in many functions. It also makes debugging impossible on some machines.

(大概意思 )不需要栈帧的时候不要加这个编译选项,这可以节省很多指令去保存,传递和恢复,同时也省出一个寄存器可以在函数中做更多事情,也使得在某些机制下更容易去debug

arm cc5编译也有关于FP生成的编译选项,默认是不加的。

Sets the frame pointer to the current stack frame. Using the --use_frame_pointer option reserves a register to store the 「frame pointer」. For newer processors that support Thumb-2 technology (ARMv6T2 and later), the reserved register is always R11. (arm v7)如果是arm v8 -a 系列,则是X29来表示。 For older processors that do not support Thumb-2 technology, the reserved register is R11 in ARM code and R7 in Thumb code. Default「The default is --no_use_frame_pointer」. That is, register R11 (or register R7 for Thumb code on older processors) is available for use as a general-purpose registe

2、作用2.1 FP的作用

关于APCS(ARM Procedure Call Standard,ARM 程序调用标准)的说法 ,

FP的主要作用就是用来「栈回溯」,找到子程序的调用关系,也成为backtrace,当然一级一级的子程序调用时,FP的记录也在变化,也会一级一级的保存到栈中,最后通过FP的值来反推出一级一级的调用关系。

以ARM CC5 编译器为例,其栈回溯的主要逻辑如下图所示:

通过上图可以看出,main->fun1->fun2,每调用一级的时候,都会将FP、LR以及参数等压栈,而每个FP指向了上一级的栈顶,通过保存关系,可以找到LR,从而找到上一级的调用函数。

具体的流程图就如右图所示,按照这样的方法可以找到backtrace,再比如可以通过stack memory查找调用栈信息,


左图为栈memory 右图为寄存器信息。

上图中:backtrace 第一级是寄存器中的LR,之后就是从栈中进入回溯来找到的。(FP、LR) 1、0x1F7BC 0x40BBAA4 2、0x1F7E4 0x18A3C 3、0x1F7EC 0x18818 4、 0x1F7F4 0x40A4108 5、 0x1F7FC 0x1594 6、 0x184BC 0x40A0015

图中 LR地址都-4 这是因为LR总是保存PC的下一个运行地址,所以找到PC进函数的位置,则需要LR-4可以得到。

图中 最后栈停止回溯,可以看到栈的边界到了0x1f800,所以停止,不然会继续一直进行回溯。

backtrace的C代码如下

void get_backtrace(u32 lr, u32 fP)
{
u8 backtrace_deep = 0
u32 stack_limit=getStackLimit()
u32 stack_base=getStackBase()

printf("Bactrace info:\n")
do{
  if((fp <= stack_base) &&(fp >= stack_limit))
   break;
  lr = *(u32*)(fp)
  lr (lr == OxFFFFFFFF || lr == 0x0)
   break;
  fp=*(u32*)(fp-sizeof(u32))
  if(backtrace_deep++>MAX_BACKTRACE_DEPTH)
   break;
}while(1);
printf("\n");
}
12345678910111213141516171819
2.2 SP的作用

sp 为栈指针,通过push pop 实现对栈存储的访问,栈主要是用来存储局部变量 中间值 等数据,同样和全部变量等存储的区域一样,也是一块memory,没有任何区别,只是使用的方式不一样。

接下来简单介绍一下各个处理器架构的SP指针。

CheckSPAlignment()
bits(64) sp = SP[];
if PSTATE.EL == EL0 then
  stack_align_check = (SCTLR[].SA0 != '0');
else
  stack_align_check = (SCTLR[].SA != '0');
if stack_align_check && sp != Align(sp, 16) then
  AArch64.SPAlignmentFault();
return;
123456789

由下图可以看到EL3下的SP有值,且与系统的SP值相同(X15下面),则处于EL3模式。

2.3 LR的作用2.3.1 LR的地址保存

当假如程序A->B->C,

void A()
{
....  //1地址
B();  //;BL B
.... //2地址
return;
}
void B()
{
.... //3地址
C(); //BL C
.... //4地址
return;  //pop lr->PC
}
void C()
{
....
return; //B LR
}
12345678910111213141516171819
2.3.2 接着来说跳转的指令






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