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标题: 【STM32应用笔记】STM32 DAC+TIMER+DMA应用演示 [打印本页]
作者: sunsili 时间: 2023-8-24 19:02
标题: 【STM32应用笔记】STM32 DAC+TIMER+DMA应用演示
【STM32应用笔记】STM32 DAC+TIMER+DMA应用演示个
现在有如下图所示的这样一个需求,希望使用STM32芯片来实现。
横轴表示时间,纵轴表示电压【3.3v为限】,不同时刻的电压输出不一样、持续时间也不尽相同。
此问题源于某高校STM32学习时的习题,这里拿出来一起交流探讨下。方法不是唯一的,尤其基于不同STM32系列。这里尽量使用通用、常规的方法,算是抛砖引玉。
显然,我们可以考虑使用STM32的DAC加TIMER以及片内其它资源加以实现。
对于这个实现我们可以分两种方式完成,每一种方式同时也体现不同难度。
我们可以考虑下面两种应用情形:
第一种方式:MCU除了做这一件事外,还做点别的,比方做按键响应、ADC采样这些,整体上没有太复杂的功能和要求。【中断方式】
第二种方式:MCU的主要工作是别的而不再是这个输出了,要求该输出自启动后不再需要CPU的参与,即由相应外设自行完成。【DMA方式】
对于第一种实现方式,我们可以用个TIMER作为时基,每到适当的计时点就通过TIMER中断及时修改DAC的输出值而改变输出电压。至于对DAC输出寄存器赋值,可以直接在定时器中断里操作,也可以先在定时器中断里设置标志位后在主循环里实现修改,可以灵活决定。显然,这样操作也不会影响其它按键处理、ADC处理等。该方式的实现就介绍到这里,重点聊聊第二种方式。
对于第二种方式,显然不能使用中断,这里就得DMA出场了。因为人家要求该输出自启动后不再让CPU参与。这里有两个量都是变的,DAC的输出值在变,不同DAC输出所持续的时间也在变。这两个变量都需要DMA帮忙完成,显然DAC的输出需要使用TIMER事件来触发DMA,这里使用更新事件比较合理。那么,TIMER自身的数据更新又如何实现呢?我们可以考虑使用TIMER的比较事件来触发另外的DMA请求以更新自己。
下面我使用STM32F4系列芯片的TIM1及DAC来实现第二种需求。【当然,使用STM32其它系列,比如G4,H5,H7,U5等都可以】
TIM1的更新事件触发DMA,修改DAC的输出寄存器的值以改变输出。另外,选择TIM1通道1的比较事件触发DMA【哪个通道比较事件不重要,能触发DMA即可】,使用TIMER DMA Burst传输同时修改TIM1的ARR,RCR,CCR1三个寄存器的值,此处RCR始终用0值。因为这里要修改CCR1的值,RCR夹在ARR和CCR1寄存器中间,做Burst传输时RCR必须每次被使用。【这里CCR1的值其实也可以固定不变。我是每次取ARR的中间值作为CCR1的值,不是必须的。主要是考虑到有些应用场合可能需要动态修改CCR值,在此特意拓展下TIMER Burst传输的应用介绍。】
下面是关于TIM1时基参数的初始配置,其中ARR和CCR1值我是随便设定的,算是个过渡值,目的就是产生更新事件和比较事件,之后都会按照代码中预定的数据运行。
下面是有关TIM1的基于更新事件和通道1比较事件的DMA配置。
下面截图是关于DAC的CubeMx配置,比较简单,开启其输出功能即可。
下面截图里的数组DacOutData[10]存放不同时刻DAC输出所对应的数据。数组PulseData3[30]存放10次DMA Burst 传输用到的数据。显然这两个数组数据在使用时间上要匹配,否则输出波形对不了。
下面是具体的用户代码,使用CubeMx进行配置和STM32 HAL库函数,以源码形式放在下面,供有需要的参考、使用。
HAL_DMA_Start_IT(&hdma_tim1_up, (uint32_t) DacOutData, \
(uint32_t)&hdac.Instance->DHR12R1, 10);
__HAL_TIM_CLEAR_FLAG(&htim1,TIM_FLAG_UPDATE);
__HAL_TIM_CLEAR_FLAG(&htim1,TIM_DMA_CC1);
HAL_TIM_DMABurst_MultiWriteStart(&htim1, TIM_DMABASE_ARR, \
TIM_DMA_CC1,(uint32_t *)PulseData3, \
TIM_DMABURSTLENGTH_3TRANSFERS,10*3);
__HAL_TIM_ENABLE_DMA(&htim1, TIM_DMA_UPDATE);
HAL_DAC_Start(&hdac, DAC_CHANNEL_1);
__HAL_TIM_ENABLE(&htim1);
下面黑底黄线图是基于上面配置及代码的最终实现截图。跟最初的需求曲线进行比对,不难发现是一致的。
OK,今天的分享就到这里,是些比较基础的东西。只有掌握最基础的,才会有最灵活的发挥。祝君好运,下次再聊~!
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