鸣涧 发表于 2022-12-29 12:13:02

玩转OpenHarmony智能家居:如何实现树莓派“碰一碰”设备控制

玩转OpenHarmony智能家居:如何实现树莓派“碰一碰”设备控制
贾振兴中国科学院软件研究所
OpenHarmony知识体系工作组以下内容来自嘉宾分享,不代表开放原子开源基金会观点
一、简介
“碰一碰”设备控制,依托NFC短距通信协议,通过碰一碰的交互方式,将OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)标准系统设备和全场景设备连接起来,解决了应用与设备之间接续慢、传输难的问题,实现一碰拉起应用,为用户带来无缝切换的流畅体验。
二、“碰一碰”设备控制场景

(1)使用效果当树莓派开发板靠近小熊派开发板,树莓派中应用程序被拉起,进入LED小灯控制界面。然后,控制端和设备端完成配网通信连接,点击打开小熊派LED小灯点亮,点击关闭LED小灯熄灭。(2)操作流程• 在小熊派的NFC被动贴片中写入控制端应用信息• 将树莓派的PN532主动板靠近小熊派NFC贴片,读取贴片中的应用信息,拉起对应的小灯控制应用• 控制端和设备端完成配网通信连接• 点击打开小熊派LED小灯点亮,点击关闭LED小灯熄灭

三、NFC拉起应用功能实现
近场通信(Near Field Communication,简称NFC),是一种新兴的技术,使用了NFC技术的设备可以在彼此靠近的情况下进行数据交换,是由非接触式射频识别(RFID)演变而来。NFC技术在现实场景中被广泛使用,通过在单一芯片上集成感应式读卡器、感应式卡片和点对点通信的功能,利用移动终端实现移动支付、门禁、移动身份识别、防伪等应用。NFC的点对点模式需要主动板和被动板两个模块,该案例中树莓派的PN532模块是主动板用于读取信息,小熊派开发板的NFC贴片是被动板用于保存信息。int main(int argc, char **argv) {    uint8_t buff;    uint8_t uid;    int32_t uid_len = 0;    PN532 pn532;    PN532_I2C_Init(&pn532);    if (PN532_GetFirmwareVersion(&pn532, buff) == PN532_STATUS_ERROR) {      return -1;    }    PN532_SamConfiguration(&pn532);    while (1) {      while (1) {            // 判断NFC模块是否靠近            if (PN532_ReadPassiveTarget(&pn532, uid, PN532_MIFARE_ISO14443A, 1000) != PN532_STATUS_ERROR) {                break;            }            usleep(100);      }
      HILOGI("开始调起应用\r\n");      pthread_t id1;      int ret = pthread_create(&id1, NULL, (void *)mythread1, NULL);      if (ret) {            HILOGE("创建线程失败\r\n");      }
      sleep(4);    }}/* *拉起设备控制应用的线程*/void *mythread1(void) {    char arg = "aa start -d 1 -a com.huawei.ohos_car_controller.default -b ohos.samples.jshelloworld";    system(arg);    return NULL;}上述代码中,NFC功能的实现需要调用驱动文件中相应的接口函数。I2C_Init函数实现树莓派PN532模块的初始化。PN532_ReadPassiveTarget函数用于实现循环读取NFC贴片的UID信息,当读到小熊派NFC贴片信息时,创建新的线程拉起对应的LED灯应用。

四、LED小灯应用功能实现
该案例中LED小灯应用,主要基于TCP通信协议实现对小熊派LED小灯的打开和关闭控制。
import led_controller from '@ohos.led_controller';export default {    onShow() {      this.tcpConnect();    },    onDestroy() {      this.tcpDistroy();    },    tcpConnect() {      let promise_connect = led_controller.Connect();      promise_connect.then((results) => {            setTimeout(this.changeText(), 9000);      }).catch(err => {            console.log('' + err)      })    },    tcpSend(message) {      let promise_send = led_controller.Send({            data: message      })      promise_send.then((results) => {            if (results.send_status == 1) {                console.log(" send success")            }      }).catch(err => {            console.log("" + err)      })    },    tcpDistroy() {      let promise_disconnect = led_controller.Close()      promise_disconnect.then((results) => {            if (results.close_status == 1) {                ConnectionStatus = 0                prompt.showToast({                  message: "网络断开",                });            }      }).catch(err => {            console.log("" + err)      })    },    ledOpen() {       this.tcpSend("1")    },    changeText() {      prompt.showToast({            message: "配网成功",      });    },    ledClose() {      this.tcpSend("0")    }}上述代码中,通过import led_controller from '@ohos.led_controller'引入NAPI动态库,led_controller动态库中封装TCP通信相关的接口函数。

五、总结
本文介绍了如何使用NFC实现OpenHarmony“碰一碰”设备控制。首先,需要基于树莓派PN532模块驱动开发NFC智能感知的应用,实现设备间碰一碰发现的功能。然后,基于NAPI开发设备间的TCP通信业务,并在应用层调用接口函数实现LED小灯的开闭。除了文中分享的样例,开发者还可以通过拓展其他相关的属性和方法,实现更多好玩的、高性能的样例。
代码地址:https://gitee.com/isrc_ohos/led-contrller-devicehttps://gitee.com/isrc_ohos/led-controller-application

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