RT-Thread Nano 移植-移植目录结构
本帖最后由 鸣涧_GC96O 于 2020-11-26 21:26 编辑移植目录结构在 rtthread-nano 源码中,与移植相关的文件位于下图中有颜色标记的路径下(黄色表示 libcpu 移植相关的文件,绿色部分表示板级移植相关的文件):
https://www.rt-thread.org/document/site/tutorial/nano/nano-port-principle/figures/nano-file.png
libcpu 移植RT-Thread 的 libcpu 抽象层向下提供了一套统一的 CPU 架构移植接口,这部分接口包含了全局中断开关函数、线程上下文切换函数、时钟节拍的配置和中断函数、Cache 等等内容,RT-Thread 支持的 cpu 架构在源码的 libcpu 文件夹下。
启动文件 startup.s启动文件由芯片厂商提供,位于芯片固件库中。每款芯片都有相对应的启动文件,在不同开发环境下启动文件也不相同。当系统加入 RT-Thread 之后,会将 RT-Thread 的启动放在调用 main() 函数之前,如下图所示:
https://www.rt-thread.org/document/site/tutorial/nano/nano-port-principle/figures/mcu-rtt-start.png
startup.s:主要完成初始化时钟、配置中断向量表;完成全局 / 静态变量的初始化工作;初始化堆栈;库函数的初始化;程序的跳转等内容。
程序跳转:芯片在 KEIL MDK 与 IAR 下的启动文件不用做修改,会自动转到 RT-Thread 系统启动函数 rtthread_startup() 。GCC 下的启动文件需要修改,让其跳转到 RT-Thread 提供的 entry() 函数,其中 entry() 函数调用了 RT-Thread 系统启动函数 rtthread_startup()。
举例: stm32 在 GCC 开发环境下的启动文件,修改 GCC 启动文件,使其跳转到 entry 函数。以下是启动文件的代码片段:
//修改前:blSystemInitblmain//修改后:blSystemInitblentry /* 修改此处,由 main 改为 entry */RT-Thread 在 entry 函数中实现了 GCC 环境下的 RT-Thread 启动:
<div>int entry(void)</div><div>{
</div><div> rtthread_startup();</div><div> return 0;</div><div>}</div>
最终调用 main() 函数进入用户 main()。
上下文切换 context_xx.s上下文切换表示 CPU 从一个线程切换到另一个线程、或者线程与中断之间的切换等。在上下文切换过程中,CPU 一般会停止处理当前运行的代码,并保存当前程序运行的具体位置以便之后继续运行。
在该文件中除了实现上下文切换的函数外,还需完成全局开关中断函数,详见编程指南 《内核移植》 - CPU 架构移植 章节中的 “实现全局开关中断 ” 小节与 “实现上下文切换” 小节。
需实现的函数描述
rt_base_t rt_hw_interrupt_disable(void);关闭全局中断
void rt_hw_interrupt_enable(rt_base_t level);打开全局中断
void rt_hw_context_switch_to(rt_uint32 to);没有来源线程的上下文切换,在调度器启动第一个线程的时候调用,以及在 signal 里面会调用
void rt_hw_context_switch(rt_uint32 from, rt_uint32 to);从 from 线程切换到 to 线程,用于线程和线程之间的切换
void rt_hw_context_switch_interrupt(rt_uint32 from, rt_uint32 to);从 from 线程切换到 to 线程,用于中断里面进行切换的时候使用
注意:在 Cortex-M 中,PendSV 中断处理函数是 PendSV_Handler(),线程切换的实际工作在 PendSV_Handler() 里完成。
线程栈初始化 cpuport.c在 RT-Thread 中,线程具有独立的栈,当进行线程切换时,会将当前线程的上下文存在栈中,当线程要恢复运行时,再从栈中读取上下文信息,进行恢复。
故障异常处理函数 rt_hw_hard_fault_exception(),在发生硬件错误时,执行 HardFault_Handler 中断,会执行该函数。
该文件中主要实现线程栈的初始化 rt_hw_stack_init() 与 hard fault 异常处理函数,线程栈初始化函数的参数以及实现的步骤详见编程指南 《内核移植》 - CPU 架构移植 章节中的 ”实现线程栈初始化“ 小节。
需实现的函数描述
rt_hw_stack_init()实现线程栈的初始化
rt_hw_hard_fault_exception()异常函数:系统硬件错误
中断与异常挂接 interrupt.c注意事项注意:在 Cortex-M 内核上,所有中断都采用中断向量表的方式进行处理,即当一个中断触发时,处理器将直接判定是哪个中断源,然后直接跳转到相应的固定位置进行处理,不需要再自行实现中断管理。
在一些非 Cortex-M 架构中,系统没有实现类似中断向量表的功能,物理中断要和用户的中断服务例程相关联,就需要使用中断管理接口对中断进行管理,这样当发生中断时就可以触发相应的中断,执行中断服务例程。
详见编程指南 《中断管理》 章节。
需实现的中断管理接口描述
rt_hw_interrupt_init()硬件中断初始化
rt_hw_interrupt_install()中断服务程序挂接
rt_hw_interrupt_mask()屏蔽指定的中断源
rt_hw_interrupt_umask()打开被屏蔽的中断源
板级移植 board.c注意事项board.c、rtconfig.h 是与硬件 / 板级相关的文件,在移植时需自行实现。Cortex M 架构可参考 Nano 源码 bsp 文件夹中已有的的 board.c、rtconfig.h 。
板级移植主要是针对 rt_hw_board_init() 函数内容的实现,该函数在板级配置文件 board.c 中,函数中做了许多系统启动必要的工作,其中包含:
[*]配置系统时钟。
[*]实现 OS 节拍。
[*]初始化外设:如 GPIO/UART 等等。
[*]初始化系统内存堆,实现动态堆内存管理。
[*]板级自动初始化,使用 INIT_BOARD_EXPORT() 自动初始化的函数会在此处被初始化。
[*]其他必要的初始化,如 MMU 配置(需要时请自行在 rt_hw_board_init 函数中调用应用函数实现)。
<div>/* board.c */</div><div>void rt_hw_board_init(void)</div><div>{
</div><div> /* System Clock Update */
</div><div> SystemCoreClockUpdate();
</div><div> /* System Tick Configuration */
</div><div> _SysTick_Config(SystemCoreClock /</div><div> RT_TICK_PER_SECOND);</div><div>#if defined(RT_USING_USER_MAIN) && defined(RT_USING_HEAP)</div><div> rt_system_heap_init(rt_heap_begin_get(), rt_heap_end_get());</div><div>#endif
</div><div> /* Call components board initial (use INIT_BOARD_EXPORT()) */</div><div>#ifdef RT_USING_COMPONENTS_INIT</div><div> rt_components_board_init();</div><div>#endif</div><div>}</div>
配置系统时钟系统时钟是给各个硬件模块提供工作时钟的基础,一般在 rt_hw_board_init() 函数中完成,可以调用库函数实现配置,也可以自行实现。
如下是 stm32 配置系统时钟调用示例(调用库函数 SystemCoreClockUpdate()):
/* board.c */void rt_hw_board_init(){ SystemCoreClockUpdate();// 在无库函数使用时,一般使用 rt_hw_clock_init() 配置,函数名不做要求,函数自行实现 ...}实现 OS 节拍OS 节拍也叫时钟节拍或 OS tick。任何操作系统都需要提供一个时钟节拍,以供系统处理所有和时间有关的事件。
时钟节拍的实现:通过硬件 timer 实现周期性中断,在定时器中断中调用 rt_tick_increase() 函数实现全局变量 rt_tick 自加,从而实现时钟节拍。一般地,在 Cortex M 上直接使用内部的滴答定时器 Systick 实现。
示例:如下是 stm32 配置 OS 节拍示例,在初始化时钟节拍后,直接在 SysTick_Handler() 中断服务例程中调用 rt_tick_increase()。
<div>/* board.c */</div><div>void rt_hw_board_init()</div><div>{
</div><div> ...
</div><div>_SysTick_Config(SystemCoreClock / RT_TICK_PER_SECOND);
</div><div> // 使用 SysTick 实现时钟节拍
</div><div> ...</div><div>}</div><div>
</div><div>/* 中断服务例程 */</div><div>void SysTick_Handler(void)</div><div>{
</div><div> /* enter interrupt */</div><div> rt_interrupt_enter();</div><div> rt_tick_increase();</div><div> /* leave interrupt */
</div><div> rt_interrupt_leave();</div><div>}</div>
对于使用了 RT-Thread 中断管理的 CPU 架构,中断服务例程需要通过 rt_hw_interrupt_install() 进行装载(关于中断及其装载,详见本文档的” 中断管理 “ 小节),如下示例:
<div>/* board.c */</div><div>void rt_hw_board_init()</div><div>{
</div><div> ...
</div><div> rt_hw_timer_init(); // 使用 硬件定时器 实现时钟节拍,一般命名为</div><div> rt_hw_timer_init()
</div><div> ...</div><div>}</div><div>
</div><div>int rt_hw_timer_init(void) // 函数自行实现,并需要装载中断服务例程</div><div>{
</div><div> ...
</div><div> rt_hw_interrupt_install(IRQ_PBA8_TIMER2_3, rt_hw_timer_isr, RT_NULL, "tick");</div><div> rt_hw_interrupt_umask(IRQ_PBA8_TIMER2_3);</div><div>}</div><div>/* 中断服务例程 */</div><div>static void rt_hw_timer_isr(int vector, void *param)</div><div>{</div><div> rt_interrupt_enter();</div><div> rt_tick_increase();</div><div> rt_interrupt_leave();</div><div>}</div>
实现动态内存堆
RT-Thread Nano 默认不开启动态内存堆功能,开启 RT_USING_HEAP 将可以使用动态内存功能,即可以使用 rt_malloc、rt_free 以及各种系统动态创建对象的 API。动态内存堆管理功能的初始化是通过 rt_system_heap_init() 函数完成的,动态内存堆的初始化需要指定堆内存的起始地址和结束地址,函数原型如下:
void rt_system_heap_init(void *begin_addr, void *end_addr)
开启 RT_USING_HEAP 后,系统默认使用数组作为 heap,heap 的起始地址与结束地址作为参数传入 heap 初始化函数,heap 初始化函数 rt_system_heap_init() 将在 rt_hw_board_init() 中被调用。
开启 heap 后,系统中默认使用数组作为 heap(heap 默认较小,实际使用时请根据芯片 RAM 情况改大),获得的 heap 的起始地址与结束地址,作为参数传入 heap 初始化函数:
#define RT_HEAP_SIZE 1024
static uint32_t rt_heap;
RT_WEAK void *rt_heap_begin_get(void)
{
return rt_heap;
}
RT_WEAK void *rt_heap_end_get(void)
{
return rt_heap + RT_HEAP_SIZE;
}
void rt_hw_board_init(void)
{
....
#if defined(RT_USING_USER_MAIN) && defined(RT_USING_HEAP)
rt_system_heap_init(rt_heap_begin_get(), rt_heap_end_get()); //传入 heap 的起始地址与结束地址
#endif
....
}
如果不想使用数组作为动态内存堆,则可以重新指定系统 HEAP 的大小,例如使用 RAM ZI 段结尾处作为 HEAP 的起始地址(这里需检查与链接脚本是否对应),使用 RAM 的结尾地址作为 HEAP 的结尾地址,这样可以将空余RAM 全部作为动态内存 heap 使用。如下示例重新定义了 HEAP 的起始地址与结尾地址,并作为初始化参数进行系统 HEAP 初始化。
#define STM32_SRAM1_START (0x20000000)
#define STM32_SRAM1_END (STM32_SRAM1_START + 20 * 1024) // 结束地址 = 0x20000000(基址) + 20K(RAM大小)
#if defined(__CC_ARM) || defined(__CLANG_ARM)
extern int Image$RW_IRAM1$ZI$Limit; // RW_IRAM1,需与链接脚本中运行时域名相对应
#define HEAP_BEGIN ((void *)&Image$RW_IRAM1$ZI$Limit)
#endif
#define HEAP_END STM32_SRAM1_END
void rt_hw_board_init(void)
{
....
#if defined(RT_USING_USER_MAIN) && defined(RT_USING_HEAP)
rt_system_heap_init((void *)HEAP_BEGIN, (void *)HEAP_END);
#endif
....
}
链接脚本
链接脚本,也称分散加载文件,决定在生成 image 文件时如何来分配相关数据的存放基址,如果不指定特定的链接脚本,连接器就会自动采用默认的链接脚本来生成镜像。
举例 stm32 在 KEIL MDK 开发环境下的链接脚本文件 xxx.sct:
<div>LR_IROM1 0x08000000 0x00020000
</div><div> {
</div><div>; load region size_region</div><div>ER_IROM1 0x08000000 0x00020000
</div><div> {
</div><div>; load address = execution address</div> *.o (RESET, +First)
*(InRoot$Sections)
.ANY (+RO)
}
RW_IRAM1 0x20000000 0x00005000{; RW data
.ANY (+RW +ZI)
}
}
其中 RW_IRAM1 0x20000000 0x00005000 表示定义一个运行时域 RW_IRAM1(默认域名),域基址为 0x20000000,域大小为 0x00005000(即 20K ),对应实际 RAM 大小。.ANY (+RW +ZI) 表示加载所有匹配目标文件的可读写数据 RW-Data、清零数据 ZI-Data。所以运行时所占内存的结尾处就是 ZI 段结尾处,可以将 ZI 结尾处之后的内存空间作为系统动态内存堆使用。 注意事项在初始化时钟节拍的时候,会用到宏 RT_TICK_PER_SECOND。通过修改该宏的值,可以修改系统中一个时钟节拍的时间长度。
硬件外设初始化硬件初始化,如 UART 初始化等(对接控制台),需要在 rt_hw_board_init() 函数中手动调用 UART 初始化函数。
<div>/* board.c */</div><div>void rt_hw_board_init(void){
</div><div> ....</div><div> uart_init();</div><div> ....</div><div>}</div>
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